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Chasse au trésor Dofus : le guide pour trouver chaque indice et remplir ses coffres

Parmi toutes les activités du Monde des Douze, la chasse au trésor de Dofus occupe une place à part. Accessible dès les premiers niveaux, rentable jusqu’au niveau 200, elle mêle exploration, sens de l’observation et un soupçon de combat. Beaucoup de joueurs la pratiquent chaque jour pour remplir leur bourse de kamas… et beaucoup d’autres l’abandonnent après avoir tourné en rond pendant vingt minutes à la recherche d’une « Ancre dorée » introuvable. Voici tout ce qu’il faut savoir pour la maîtriser.

La chasse au trésor, une activité incontournable de Dofus

Le principe est simple : on vous donne un point de départ, une direction et le nom d’un objet du décor. À vous de le repérer sur l’une des cartes suivantes, puis de recommencer depuis ce nouvel emplacement, jusqu’à trouver le trésor. Pas besoin de groupe, pas besoin d’équipement particulier : c’est l’une des rares activités de Dofus que l’on peut lancer seul, à n’importe quelle heure, et qui fait visiter des zones que l’on ne traverse presque jamais autrement.

Comment lancer une chasse au trésor ?

Tout commence à la Malle aux Trésors, en [-25,-36]. En interagissant avec elle, vous choisissez le niveau de la chasse, de 20 à 200 par paliers de 20. Impossible de sélectionner une chasse d’un niveau supérieur au vôtre : plus le niveau est élevé, plus les récompenses sont intéressantes, mais plus le combat final sera exigeant.

Il existe aussi des variantes : les chasses liées aux portails dimensionnels, qui démarrent à la Tour des Voyageurs en [-22,-24], et les chasses légendaires, débloquées grâce à des fragments de carte obtenus pendant vos chasses classiques.

Indices, directions et jalons : le cœur de la chasse

Une chasse se découpe en plusieurs étapes (généralement de 3 à 5), chacune contenant un ou plusieurs indices. Pour chaque indice, le jeu vous indique une direction : haut, bas, gauche ou droite.

Bien lire un indice

La règle d’or : l’indice se trouve toujours dans la direction donnée, à dix cartes au maximum de votre position. Si l’objet apparaît sur plusieurs cartes du trajet, c’est le plus proche qui compte. Une fois sur la bonne carte, vous posez un jalon pour valider l’indice. Le jeu compte aujourd’hui 179 indices différents : une affiche de carte au trésor, une aiguille à coudre, une ancre dorée, un arbre à épines… Certains sont discrets, d’autres se confondent avec le décor.

Le cas particulier des Phorreurs

De temps en temps, l’indice n’est pas un objet mais un Phorreur, un petit personnage qui n’a pas d’emplacement fixe et qui n’est visible que par vous. Pas de coordonnées à chercher : avancez carte par carte dans la direction indiquée, il finira par apparaître sur l’une des dix suivantes.

Attention aux essais

Chaque chasse vous accorde quatre essais. Un jalon mal placé en consomme un ; une fois tous les essais épuisés, la chasse est perdue. Il n’y a en revanche aucune limite de temps : prenez le temps de vérifier avant de valider.

Le combat final contre le coffre

Au bout de la dernière étape vous attend un combat contre le trésor lui-même, dont la puissance dépend du niveau de la chasse. Ce n’est pas le combat le plus difficile du jeu, mais il ne faut pas le prendre à la légère à haut niveau : venez avec un personnage correctement équipé. En cas de défaite, il faut patienter une dizaine de minutes avant de pouvoir relancer une chasse.

Quelles récompenses ?

Une chasse réussie rapporte de l’expérience et des coffres contenant des kamas, des roses des sables (une monnaie échangeable auprès de certains PNJ), parfois des parchemins et, plus rarement, des fragments de carte pour les chasses légendaires. Les chasses qui vous font passer par Bonta ou Brâkmar sont réputées plus généreuses en expérience.

5 astuces pour enchaîner les chasses

  • Vérifiez toujours votre position de départ : une erreur d’une seule case décale tout le reste de l’étape.
  • Utilisez une monture autopilotée : collez une commande /travel dans le chat et la monture fait le trajet pendant que vous préparez l’indice suivant.
  • Servez-vous des zaaps quand la chasse vous envoie à l’autre bout du monde.
  • Adaptez le niveau : une chasse un peu en dessous de votre niveau se boucle plus vite et reste rentable.
  • Gardez un outil d’aide ouvert : en entrant la position de départ, la direction et le nom de l’indice, il donne directement la carte à rejoindre.

En résumé

La chasse au trésor est l’un des meilleurs moyens de gagner des kamas et de l’expérience en solo sur Dofus, à condition de connaître ses règles : dix cartes maximum dans la direction donnée, l’indice le plus proche qui compte, des Phorreurs à débusquer et quatre essais à ne pas gaspiller. Avec un peu de méthode et les bons outils, une chasse se boucle en quelques minutes seulement.

Source : outil de chasse aux trésors Dofus

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